영화 속 애니메이션이 왜 그렇게 중요할까요?

영화 제작자들은 수년 동안 창의력과 상상력으로 우리를 놀라게 해왔습니다. 시청 대중은 새로운 것을 갈망하며 그들이 보는 영화가 새로운 차원의 스릴과 상상할 수 없는 것들로 나아갈 것을 성인용품 요구해 왔습니다. 이것이 바로 영화 속 애니메이션이 중요한 이유입니다.

초창기에는 애니메이션이 기껏해야 대략적이었습니다. 우리가 가장 기대할 수 있었던 것은 시골 지역을 공포에 떨게 했던 거대한 도마뱀과 곤충의 현실적인 이미지가 아닌 것이었습니다. 컴퓨터가 등장하면서 모든 것이 바뀌었습니다. 컴퓨터 시대는 판타지와 현실의 경계를 모호하게 만들어 우리가 매우 좋아하는 영화를 제공하는 데 도움이 되었습니다. 최신 기술을 사용하여 영화 제작자들은 초창기에는 불가능하다고 여겨졌던 화면을 제공할 수 있었습니다.

애니메이션 운동의 선구자는 조지 루카스였습니다. 스타워즈를 구상할 때 그는 이전에는 아무도 몰랐던 영화를 만들 계획을 세웠습니다. 이를 위해서는 애니메이션과 특수 효과에 관한 새로운 출발점을 찾아야 하며, 그는 멋지게 해낼 수 있었습니다. 첫 번째 영화에서 그의 캐릭터 애니메이션은 사람들에게 처음으로 미래를 엿볼 수 있게 해주었고 하룻밤 사이에 센세이션을 일으켰습니다.

조지 루카스는 영화 애니메이션 기술의 발전으로 다른 영화들이 미래로 나아갈 수 있는 토대를 마련했습니다. 80년대 초중반의 많은 공상과학 영화에서 스타워즈 모델을 사용하여 새로운 개념을 스크린에 도입하면서 이러한 현상이 나타났습니다. 이로 인해 여전히 꿈과 상상력을 실현하기 위해 모색되고 있는 새로운 기술을 기반으로 한 많은 기업이 탄생했습니다.

영화 애니메이션 사업은 이제 전 세계 최고의 애니메이터와 컴퓨터 전문가들을 고용하는 연간 10억 달러 규모의 산업이 되었습니다. 이렇게 해서 인기 영화 ‘누가 로저 래빗을 모함했나’가 탄생하게 되었나요? 이 영화는 애니메이션 캐릭터나 만화 캐릭터가 전체 스토리 라인에서 인간 캐릭터와 상호작용한 최초의 영화입니다. 이것은 당시 대히트를 기록한 새로운 개념이었습니다. 세상은 이와 같은 것을 본 적이 없었고 카메라의 트릭은 모두가 영화에서처럼 만화 캐릭터를 만지고 볼 수 있다고 믿게 만들었습니다.

오늘날 영화 속 애니메이션은 훨씬 더 발전했습니다. 한때 영화 제작자들이 2차원 애니메이션 캐릭터만 만드는 것으로 제한되었던 것이 이제는 화면을 지배하는 3차원 완전 인터랙티브 애니메이션 캐릭터가 일반화되었습니다. 이 기술의 첫 번째 진정한 발전은 영화 ‘토이 스토리’였습니다. 이 영화는 컴퓨터로 제작되었으며, 목소리 외에는 영화 자체에 인간의 존재가 전혀 나타나지 않았습니다. 이 영화로 세상은 애니메이션과 영화의 미래를 맞이하게 되었고, 하룻밤 사이에 성공을 거두었습니다.

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